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多媒体技术在博物馆展陈设计中应用作用

 
 
  分类:作用   发布时间:2016-10-19 10:30:00   
 

  随着多媒体技术的不断发展与普及,在给我们工作带来极大方便的同时,也带来了一些问题,在调查中我们发现,有益博物馆把多媒体技术过分运用,盲目追求最新的技术和最炫的视觉效果,而忽略了展品与藏品的展陈作用,大有喧宾夺主的一味,这实际上是与博物馆展陈的目的背道而驰的。博物馆的核心应该是展藏品,多媒体智能也必须是一种辅助手段,而不能成为博物馆展陈中的主题。因此,在博物馆展陈设计中运用多媒体技术,要考虑博物馆的定位和实际,这样才能达到展陈的最终目标,也可以减少后续运营的维护成本,同时也能最大限度地达到博物馆的展陈目的。具体而言,包括以下几个方面:


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  1、提高认识

  所谓提高认识,一方面是指博物馆管理者与设计者要充分认识到博物馆是一个向参观者提供历史、文化、科技、艺术的重要场所,因此,我多许多博物馆开始实行免费开放政策,在这样的背景下,多媒体技术的作用也就更加凸显出来了。另一方面,还要认识到多媒体技术在博物馆展陈中的作用,设计者通过多媒体技术对独特的展示空间进行恰如其分的运用,彰显出博物馆展品的主题及博物馆的特色,使博物馆真正能够成为教育民众的场所,成为服务社会的有效工具。

  2、从“观众视角”进行设计

  从目前一些博物馆多媒体的运用来看,很多设计者在引入多媒体技术时并没有以“观众视角”来进行设计。例如,在当今的很多博物馆中,一般都设有触摸屏电脑,这种触摸屏最初是为了方便参观者获取展品和博物馆的相关信息,在实地走访中可以发现很少有参观者取用这个电脑,通过了解得知,之所以很少有人去尝试,主要原因是因为电脑中所显示的信息其实仅仅是重复展板上的内容,并没有多少新的内容,二哪些信息从开始一直没有什么变化,很少有所更新,也就是所,这种所谓的多媒体设施,与传统的解说展板和卡片差别不大,反而缺少了展板和卡片的一目了然的直观性,这种思维模式,本质上还是将博物馆放在了一个知识传授者与信息灌输者的位置,而没有真正从参观者的角度出发设计“互动性”。也正因为如此,在博物馆展陈设计中,设计者一定树立展品核心的理念,要让多媒体扮演引导观众对展品充分认识、增加参观者兴趣的角色,也就是说,多媒体技术的运用,仅仅是为了让参观者更加快速有效地利用藏品资源所提供的便利手段。

  3、注重体验感和创新

  博物馆作为一个求知与学习的场所,在运用多媒体进行设计时,一定要从参观者的立场与角度出发,也就是所谓的“以人为本”的设计理念,体现出博物馆本身所应该具有的“文化服务”精神,只有这样,才能够实现博物馆对参观者的“人性关怀”。要实现这种“文化服务”精神,就要在设计中充分管着参观者的接受与认知的能力,注重参观者的“体验感”。让参观者与展品之间产生互动与交流从而实现参观者的体验感,无疑是最佳的途径。

  此外,博物馆展陈技术的应用,还可以利用虚拟环境的声光为受众营造一种身临其境的沉浸感,也是博物馆需要考虑的问题。参观者作为情境的参与者,在多媒体所营造的情景中扮演自己心目中的角色,融入到相应的场景中,去体验只属于自己的个性化体验,可以说不但是行之有效的一种体验形式,而且是加深对展品的记忆,更能提升教育东校的重要手段。

 
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